Om het concept van constante versnelling te begrijpen, is het noodzakelijk dat we eerst duidelijk weten waarnaar elk van de woorden waaruit de uitdrukking bestaat, verwijst. Versnelling, afkomstig van het Latijnse woord acceleratĭo , verwijst naar de handeling en het resultaat van versnellen (snelheid verhogen, snelheid toekennen). Constant van zijn kant is dat wat standvastigheid heeft (volharding of zekerheid).
Uit deze definities kunnen we nu verder gaan met het idee van constante versnelling. Voor versnelling bestaat, een instantie moet de verplaatsingssnelheid veranderen. Acceleratie geeft aan hoe de snelheid verandert gedurende een bepaalde periode.
Stel dat een auto die 100 kilometer per uur bereikt, tien minuten later, met een snelheid van 120 kilometer per uur. Dit voertuig had een acceleratie van 20 kilometer per uur in een periode van tien minuten.
Het is onmogelijk om deze versnelling constant te houden, want door elke tien minuten zijn snelheid met 20 kilometer per uur te verhogen, zou de auto snel zijn maximale snelheid bereiken (hij kon niet harder gaan). Ook kan een automobilist zijn snelheid nooit constant verhogen (dat wil zeggen, een constante versnelling op het voertuig toepassen), aangezien hij moet remmen om te voorkomen dat hij andere auto's raakt of om bijvoorbeeld in een bocht niet van de weg te gaan.
De snelheid, die aangeeft hoe lang het duurt om een afstand af te leggen, kan constant zijn. Een persoon die wandelingen langs het strand in hetzelfde tempo is waarschijnlijk een constante snelheid aan te houden totdat hij besluit te stoppen.
Om gevallen van constante versnelling te vinden, kunnen we verwijzen naar een object in vrije val, waarvan de snelheid kan toenemen totdat het de oppervlakte bereikt. De versnelling die hierbij betrokken is, is de zwaartekracht, die constant de snelheid van het lichaam verandert, waardoor het steeds sneller naar de grond valt. Een algemene formule die we kunnen gebruiken om de positie op de y- as van een lichaam in constante versnelling te achterhalen, is te zien in de tweede afbeelding.
Dit kan worden bestudeerd vanuit de complexiteit van de fysica, om verschillende fenomenen complementair te analyseren, maar het kan ook worden toegepast op andere gebieden dan de wetenschap, zoals animatie. In een tekenfilm, CGI-film of videogame is het bijvoorbeeld nodig om natuurkundige concepten toe te passen om geloofwaardige scènes te creëren, vooral als de inhoud gericht is op actie.
Vrije val is een voorbeeld van uniform versnelde rechtlijnige beweging (MRUA), ook wel bekend als uniform gevarieerde rechtlijnige beweging (of MRUV); Het is een natuurkundig fenomeen dat de beweging beschrijft van een mobiel langs een recht pad terwijl deze wordt blootgesteld aan een constante versnelling.
Het is belangrijk op te merken dat de MRUA een van de speciale gevallen is van de zogenaamde uniform versnelde beweging (MUA), die als volgt wordt gedefinieerd: elke beweging die ertoe leidt dat een object een versnelling ervaart en de richting en grootte constant houdt op na verloop van tijd, zonder aan stevigheid te verliezen.
Naast de vrije val is een ander voorbeeld van beweging waarbij een constante versnelling te zien is, dat van een deeltje dat de rust verlaat om onderworpen te worden aan een constante kracht die het versnelt.